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| スーパーロボット大戦V攻略トップページ > 地形補正/戦闘の知識 |
| 地形補正について |
地形によって防御率や回避率、回復室などが変化します。
ユニットが地形に移動することによって、地形の影響を受けることになります。
ユニットごとに地形の得手不得手が異なります。 |
| 地形補正 |
| 地形名 |
防御率 |
回避率 |
HP回復率 |
EN回復率 |
| 平地 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 荒地 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 川 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 山 |
+15% |
+10% |
±0% |
±0% |
| 湖 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 森 |
+10% |
+10% |
±0% |
±0% |
| 海 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 海岸 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 緑地 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 研究所 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 基地 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 基地施設 |
+10% |
+10% |
+10% |
+10% |
| 市街地 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 住宅地 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 神社 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 公園 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 外壁 |
+10% |
+15% |
±0% |
±0% |
| 防波堤 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 崖 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 砂漠 |
+5% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 砂浜 |
+5% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 台地 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 道路 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| ハイウェイ |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 滑走路 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| ビル |
+10% |
+15% |
±0% |
±0% |
| 兜家 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 瓦礫 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| スコート・ラボ |
+10% |
+15% |
±0% |
±0% |
| 爆発跡 |
+5% |
+5% |
±0% |
±0% |
| 宇宙 |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| クレーター |
+10% |
+5% |
±0% |
±0% |
| クレバス |
±0% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 月面 |
+5% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 月面遺跡 |
+5% |
±0% |
±0% |
±0% |
| 月面基地 |
±0% |
±0% |
+10% |
+10% |
| コロニー |
+10% |
+10% |
+10% |
+10% |
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