| 名称 |
効果、備考 |
| 援護攻撃 |
単体で出撃しているユニットに対して援護攻撃行動が行える。
与えるダメージは通常時の0.5倍。
1ターン中隙ウルレベルと同じ回数発動が可能。 |
| 援護防御 |
単体で出撃しているユニットに対して援護防御行動が行える。
1ターン中隙ウルレベルと同じ回数発動が可能。 |
| 再攻撃 |
相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃後に自分に対して援護攻撃を行う |
| 底力 |
HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する。
レベルが高いほど効果が高くなる |
| 集中力 |
精神コマンドの消費ポイントが減少する。
レベルが高いほど効果が高くなる |
| 闘争心 |
出撃時の気力が上昇する
レベルが高いほど効果が高くなる |
| フルカウンター |
「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先に攻撃する |
| 見切り |
気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメージを軽減する
レベルが高いほど効果が高くなる |
| プロテクション |
反撃時に「回避」選択で最終回避率+10%、「防御」選択時に被ダメージが0.9倍になる
マップ兵器で攻撃された場合は、命中率が変幻し被ダメージが0.6倍になる |
| ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。
修理・補給の後には発動しない。 |
| 修理スキル |
コマンド「修理」の使用波にが隣接マス+1になる。
HPを回復させる量が1.5倍になる。 |
| 補給スキル |
特殊能力「補給装置」を持った機体に搭載した場合、移動後にコマンド「補給」が使用可能になる。 |
| 指揮官 |
周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。
レベルが高くなるほど、またスキル所持者と距離が近いほど効果が高くなる |
| ニュータイプ |
命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が伸びる
レベルが高いほど効果が高くなる |
| SEED |
相手に与える最終ダメージが20%上昇する。
クリティカル率が+40%になる。
発動するには気力130以上が必要。 |
| 以下未確認 |
| 名称 |
効果、備考 |
| 斬り払い |
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする。
発動確率:Lv1=0% Lv2=5% Lv3=10% |
| 撃ち落とし |
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする。
発動確率:Lv1=0% Lv2=5% Lv3=10% |
| カウンター |
反撃選択時に攻撃側のユニットにより、先に攻撃をしかける。 |
| インファイト |
格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する。 |
| ガンファイト |
射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する。 |
| サイズ差無視 |
サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。 |
| 気力限界突破 |
気力の上限が上昇する。 |
| SPアップ |
精神ポイントが上昇する。 |
| Eセーブ |
武器の消費ENが80%になる。 |
| Bセーブ |
武器の弾数が1.5倍になる。 |
| アタックコンボ |
単体で出撃しているユニットに対して、アタックコンボ攻撃が行える。 |
| 炎 |
命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する。 |