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プレースメントシステムについて
スーパーロボット大戦Vでは「プレースメントシステム」があります。
攻撃対象に隣接している味方ユニットの数によって、与えるダメージに補正がかかります。
プレースメントシステム補正
  • Plc:隣接ユニット数2-3機、ダメージ+5%
  • Plc10:隣接ユニット数4機、ダメージ+10%

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