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エクストラアクションについて
ExC(エクストラカウント)によって、さまざまな効果がユニットに発生します。
ExC(エクストラカウント)は最大で10カウントまでです。
ExC(エクストラカウント)上昇条件
カウントが上がる条件は、敵ユニットを倒した時
ユニットのメインパイロットのレベルが上がった時
そのマップで味方の総撃墜数が10の倍数を超えた時
エクストラアクションの効果一覧
ブーストダッシュ:ExC.
消費2
移動力+2
地形による移動力の低下が無視され、敵ユニットに四方を囲まれている場合でも移動することが出来る。
ダイレクトアタック:ExC.
消費2
1度だけ相手の防御に関する特殊能力(バリアや特殊回避など)
特殊スキル(援護防御やガードなど)、自分より大きいサイズの機体に攻撃する際のダメージ減少を無効化する。
スマッシュヒット:ExC.
消費3
1ターンの間、攻撃が確実にクリティカル(与えるダメージが1.25倍)になる
精神コマンド「熱血」(与えるダメージが2倍)や「魂」(与えるダメージが2.2倍)の効果とも重複する。
マルチアクション:ExC.
消費3
次の攻撃で敵ユニットを撃墜すると、もう一度行動できる。
撃墜できなかった場合はマルチアクションの権利を失うが、攻撃以外の行動(移動、修理など)を行った場合、権利は継続する。
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