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武装属性
名称
説明
物理射撃
「物理射撃」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
物理格闘
「物理格闘」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
BEAM射撃
「BEAM射撃」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
BEAM格闘
「BEAM格闘」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
特殊射撃
ユニットアビリティによって軽減されない属性
特殊格闘
ユニットアビリティによって軽減されない属性
MAP
ユニットアビリティによって軽減されない属性
有効爬虫類に内の敵ユニット全てに固定ダメージを与える
グループ攻撃
ユニットアビリティによって軽減されない属性
武装効果
名称
説明
サイコミュ
覚醒値によってPOWが上昇し、テンション強気以上で射程が伸びる
連続攻撃
攻撃命中時、HIT数によって与えるダメージが変動する
対空
地形適正「空中」状態の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
対地
地形適正「地上」状態の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
対大型
XLサイズ以上の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
貫通
敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える
底力
残りHPが少ないほど、与えるダメージがアップする
ENダメージ
攻撃命中時、敵の最大EN値の10%分のENダメージをあ耐える
MPダメージ
攻撃命中時、敵の最大MPダメージ値の5%分のMPダメージをあ耐える
攻撃ダウン
攻撃命中時、敵の攻撃力の値を1ターンの間20%ダウンさせる
防御ダウン
攻撃命中時、敵の防御力の値を1ターンの間20%ダウンさせる
自爆
攻撃命中時、攻撃したユニットが消滅する
※敵軍ユニットのみ
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