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武装属性
名称 説明
物理射撃 「物理射撃」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
物理格闘 「物理格闘」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
BEAM射撃 「BEAM射撃」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
BEAM格闘 「BEAM格闘」属性を防ぐ効果を持つユニットアビリティによって軽減される
特殊射撃 ユニットアビリティによって軽減されない属性
特殊格闘 ユニットアビリティによって軽減されない属性
MAP ユニットアビリティによって軽減されない属性
有効爬虫類に内の敵ユニット全てに固定ダメージを与える
グループ攻撃 ユニットアビリティによって軽減されない属性
武装効果
名称 説明
サイコミュ 覚醒値によってPOWが上昇し、テンション強気以上で射程が伸びる
連続攻撃 攻撃命中時、HIT数によって与えるダメージが変動する
対空 地形適正「空中」状態の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
対地 地形適正「地上」状態の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
対大型 XLサイズ以上の敵に対して、与えるダメージが30%アップする
貫通 敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える
底力 残りHPが少ないほど、与えるダメージがアップする
ENダメージ 攻撃命中時、敵の最大EN値の10%分のENダメージをあ耐える
MPダメージ 攻撃命中時、敵の最大MPダメージ値の5%分のMPダメージをあ耐える
攻撃ダウン 攻撃命中時、敵の攻撃力の値を1ターンの間20%ダウンさせる
防御ダウン 攻撃命中時、敵の防御力の値を1ターンの間20%ダウンさせる
自爆 攻撃命中時、攻撃したユニットが消滅する
※敵軍ユニットのみ

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