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アビリティ一覧
名称 効果 習得キャラクター
チームワーク リーダーユニット時、エリア内の同チーム味方ユニットの
攻撃・防御・機動力+1
気合 テンションが上昇しやすくなる
協力 支援攻撃時、敵に与えるダメージが10%アップする
統率力 指揮値+10
グループ統制 グループエリア+1 ブランド・フリーズ
ムードメーカー リーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットの命中率+5
自ユニットには効果が発生しない
格闘センス BEAM格闘・物理格闘、特殊格闘属性武装の消費EN20%軽減
射撃センス BEAM射撃・物理射撃、特殊射撃属性武装の消費EN20%軽減
操舵技術 操舵値+10
メカニックセンス 整備値+10
カリスマ 魅力値+10
逆襲 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが10%アップする
鉄壁 防御力+10
「防御」コマンド選択時、ユニットが受けるダメージが更に軽減する
作戦参謀 補佐値+10
情報解析 通信値+10
緊急発進 戦艦から「出撃」コマンドで出撃する時、移動力+1
起死回生 残りHPが少なくなるほど、攻撃力と回避率がアップする
継続能力 マスター時、毎ターンENを5%自動回復 サダニ・アルマーズ
宇宙戦機動能力  
海戦機動能力 海戦で戦闘時、命中率・回避率+5
地上適応力 地上で戦闘時、命中率・回避率+5
地上戦闘適応 地上で戦闘時、命中率・回避率+5
空間戦闘適応 宇宙で戦闘時、命中率・回避率+5
空中戦闘適応 空中で戦闘時、命中率・回避率+5
射撃戦特化 BEAM射撃・BEAM射撃・特殊射撃属性の武装のPOW+500
格闘戦特化 BEAM格闘・BEAM格闘・特殊格闘属性の武装のPOW+500
戦闘機乗り 戦闘機系のユニットに搭乗した時、攻撃力+20
戦車乗り 戦車機系のユニットに搭乗した時、攻撃力+20
大型機乗り 大型機系のユニットに搭乗した時、攻撃力+20
海のスペシャリスト 水陸両用系のユニットに時、攻撃・防御力+20
宇宙のスペシャリスト 宇空両用系のユニットに時、攻撃・防御力+20
ファイター BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武器の最大射程+1
シューター BEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性武器の最大射程+1
祈り リーダー時、リーダーエリア内の味方ユニットの
ENを毎ターン5%自動回復する。
熱血 テンション「超強気」以上で、
射撃・核皇・守備・反応+20
威圧 敵に攻撃した時、敵のMPを減少する
さらに敵のMPが少なくなるほど、
敵の防御力の値を減少した状態でダメージを与える
強化人間 反応・覚醒値+10
テンションが変動しやすくなる
教導 リーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットの
HPを毎ターン10%自動回復する
※自ユニットには効果が発生しない
マスター統制 マスターエリア+1
完全無欠 HP100%の時に攻撃力+20
敵に与えるダメージが10%アップする
闘将 マスター時、最大HP+1000・最大EN+10
必殺 テンションが「超一撃」以上で、
敵ユニットに与えるダメージが+20%アップする
陸のスペシャリスト 陸戦系のユニットに搭載した時、攻撃・防御力+5
ガンダムキラー ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが10%アップする
反連邦思想 連邦系のユニットに与えるダメージが10%アップする
アンチ・ジオン ジオン系の敵ユニットに与えるダメージが10%アップする
ジオンの魂 ジオン系のユニットに搭乗した時、攻撃・防御力+5
練達 マスター時、毎ターンHPを10%自動回復する ゴート・ローガン
ブラッド
精神統一 MP消費武器使用時、消費MP-10
リーダー統制  
グループ統制   ルーナ・マナ
継戦能力 マスター時、毎ターンENを5%自動回復する
勇猛果敢 1対1で戦闘時、敵に与えるダメージが10%上昇する
ニュータイプ 反応・覚醒値+10
テンションが上昇しやすくなる
クローン・ニュータイプ 反応・覚醒値+10
テンションが上昇しやすくなる
幸運 敵ユニットを倒した時に獲得するACEポイント+10
フルブースト 指定した味方ユニットの敵を倒したときの
取得経験値・ACEポイント・スコアポイントが2倍になる
※1回のみ
 
名称 効果 習得キャラクター
散布 「散布」コマンド使用可能。消費EN20
使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む
味方ユニットのBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性に対する回避率+10
効果は1ターンのみ継続
耐ビーム・コーティング BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する
マグネットコーティング 命中・回避率+5
チョバム・アーマー 物理射撃属性ダメージ-50%
ジャミング機能 周囲5マス範囲内の敵軍ユニットの命中率-10
フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する
脱出機能 ユニットが撃破された場合、
HP・ENが完全回復した状態で別のユニットととして出現する。
変形可能 「変形」コマンド使用可能
使用すると、別の形態に移行する
換装可能 「換装」コマンド使用可能
使用すると、別の形態に移行する
パージ可能 「パージ」コマンド使用可能
使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復して別の形態に移行する
1度コマンドを使用すると帰還するまで元に戻ることができない
索敵機能 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む
味方ユニットの命中率+10
補給機能 周囲4マス範囲内の自分・ゲストを含む
味方ユニットのENを毎ターン5%自動回復
煙幕弾 周囲5マス範囲内の敵軍ユニットの命中率-20
※重複不可
ビーム攪乱幕 「攪乱幕」コマンド使用可能(消費NE20)
使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの
BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する
効果は1ターンのみ継続
ステルスシステム 回避率+10
バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20
さらにテンション「超一撃」以上で、攻撃・防御力+40
EXAMシステム 攻撃力+20
機動力+40
ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復する
n_i_t_r_o 命中・回避率+5、覚醒値+50
搭乗パイロットの性格が変更される
ALICE 命中・回避率+10
HADES 攻撃力+20、機動力+40
ターン開始時MP-10
ファンネルバリア BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する
サイコフレーム 命中・回避率+5
覚醒値+30
フル・サイコフレーム 命中+回避率+5
覚醒値+50
サイコ・
コントロールシステム
命中・回避率+5
覚醒値+20
サイコミュ・デバイス 覚醒値200以上で、
攻撃力+20、機動力+20
サイコ・ジャマー 周囲6マス範囲内の敵軍ユニットのサイコミュ属性武装を封印する ローゼン・ズール
インテンション・
オートマチック・
システム
命中・回避率+5
覚醒値+30
アームド・アーマーXC 命中・回避率+5
覚醒値+50
NT-D 覚醒値200以上で攻撃力+20、機動力+20
さらにテンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する
Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する
サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが
武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。
インテンション・
オートマチック・
システム
覚醒値200以上で、
攻撃力+20、機動力+20
以下未確認
名称 効果 習得キャラクター
挑発 敵の先制攻撃時に回避+5
怒り 残りHPが少なくなるほどクリティカルがでやすくなる
補佐 副長時に射撃・格闘・反応・守備・覚醒値+5
操艦センス 操舵時に反応値+5
機械技術 整備時に守備値+5
慈愛 戦艦クルーの時に自分を含めた同グループの味方キャラクターのMPを
毎ターン自動回復する(初期値以上は回復しない)
エリート ユニット獲得経験値+10%
真面目 キャラクター獲得経験値+10%
強固 最大HPが+1000
機敏 機動力+4
好戦 反応値+2,攻撃力+2
寡黙 守備値+2、防御力+2
集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装ダメージ+50%
狡猾 防御選択時に発動する
追加で被ダメージが95%に軽減される
恐怖 敵ユニ一途に攻撃が命中した際に、敵MPを20減少させる
解放 覚醒値+10
このアビリティ取得後レベルアップなどで覚醒値がアップする
アビリティ削除ごは、覚醒値は初期値に戻る
再度取得すると上昇した値に戻る
軽快 チャンスステップ最大数+1
無限の場合は効果は発揮されない
統制 マスター時にマスターエリア+3
リーダー時にリーダーエリア+3
底力 HPが50%以下の場合、攻撃・防御+8
悪運 HPが50%以下の場合、被ダメージを10%軽減して、回避率+8
牽制射撃 副長時、援護射撃の武装威力+100
回収 ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコア+10%
教導 リーダーユニット時エリア内の同チーム味方ユニットの獲得経験値+10%
キャラクター獲得経験値+10%
ジオンの魂 「ジオン系」ユニット搭乗時に、攻撃・機動力+4
工作員 「水陸両用系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+4
近距離戦闘適応 「格闘系」ユニット搭乗時、格闘系武装威力+500
遠距離戦闘適応 「射撃系」ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500
直感 「サイコミュ系」ユニット搭乗時、覚醒系武装威力+500
奇抜 電撃・火炎武装威力+100
スナイパー 射撃系武装の最大射程+1
(特殊な射程は除く)
単独行動 支援なしでの戦闘時、命中率+3
全武装ダメージ+3%
射出指示 艦長時、出撃ユニットの移動力+1
策敵 通信時、グループエリア内にいる所属ユニットの
射撃系武装最大射程+1
精密射撃 操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力+100
補給 整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン回復する
強襲 クリティカル発生時、全武装ダメージ+10%
練達 全地形適正が1段階アップする
(地形適正がないものは除く)
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時に、全武装ダメージ+10%
さらに被ダメージを10%軽減する
エース 総撃破数が200以上の場合に、移動力・全武装の最大射程+1
(特殊な射程は除かれる)
鼓舞 マスターユニット時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値+4
一点突破 防御アビリティを発動している敵に対して、
防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10%
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