SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド攻略wiki

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オプションパーツガイド
能力アップ / 経験値 / 防御 / 消耗品 / 特別 / その他
能力アップ系オプションパーツ一覧
名称 コスト 装備可能 所持数 効果
耐衝撃性強化回路I 6000 MS/戦艦 20 最大HP10%アップ
耐衝撃性強化回路U 12000 MS/戦艦 10 最大HP15%アップ
耐衝撃性強化回路V 20000 MS/戦艦 5 最大HP30%アップ
バッテリー 8000 MS/戦艦 20 最大EN10%アップ
パワーバッテリー 15000 MS/戦艦 10 最大EN15%アップ
ハイパワーバッテリー 25000 MS/戦艦 5 最大EN30%アップ
出力リミッター解除ユニットT 8000 MS/戦艦 20 攻撃力+5
出力リミッター解除ユニットU 15000 MS/戦艦 10 攻撃力+10
出力リミッター解除ユニットV 25000 MS/戦艦 5 攻撃力+20
パワーシリンダー 50000 MS 3 攻撃力+30
パイロットの性格が変更される
バーサーカーシステム 15000 MS 20 超強気で発動、攻撃力+15、防御力-15
バーサーカーシステムU 25000 MS 10 超強気で発動、攻撃力+25、防御力-25
バーサーカーシステムV 35000 MS 5 超強気で発動、攻撃力+35、防御力-35
アルティメット・バーサーカーシステム 50000 MS 3 超強気で発動、攻撃力+50、防御力-50
Eカーボン装甲 4000 MS 10 防御力+3
このパーツを装備した状態で
ユニットを交換すると・・・
ザクリウム合金 4000 MS 10
ジムニウム合金 4000 MS 10
ゾグニウム合金 4000 MS 10
ビグザニウム合金 4000 MS 10
ガンダリウム合金 6000 MS/戦艦 20 防御力+5
ガンダリウムγ 12000 MS/戦艦 10 防御力+10
ガンダニュウム合金 20000 MS/戦艦 5 防御力+20
ウイングバインダー 6000 MS/戦艦 20 機動力+5
シェルフノズル 12000 MS/戦艦 10 機動力+10
フレキシブルウイングノズル 20000 MS/戦艦 5 機動力+20
ビクトルエンジン 15000 MS/戦艦 10 攻撃・防御力+5
オーバーロードチップ 35000 MS/戦艦 5 攻撃・防御・機動力+10
A.Rチップ 25000 MS/戦艦 5 防御・機動力+10・反応値+5
C.Aチップ 25000 MS/戦艦 5 攻撃力+10・格闘・射撃値+5
マグネットコーティング 12000 MS/戦艦 10 機動力+3・命中・回避率+3
ALICE 15000 MS 10 HP30%以下で発動、防御・機動力+20
ブースター 20000 MS/戦艦 20 移動力+1
メガ・ブースター 30000 MS/戦艦 15 移動力+2
ギガ・ブースター 50000 MS 10 移動力+3
ハイパーブースター 80000 MS 3 移動力+5
ビームフラッグ 30000 戦艦 5 リーダーエリア+1
超高感度ディスクレドームT 10000 MS 20 EWAC範囲+4
EWAC範囲内同チームユニットの命中率+10
超高感度ディスクレドームU 15000 MS 10 EWAC範囲+5
EWAC範囲内同チームユニットの命中率+10
超高感度ディスクレドームV 20000 MS 5 EWAC範囲+6
EWAC範囲内同チームユニットの命中率+10
ロナビシステム 30000 MS 3 命中率+6、EWAC範囲+6
EWAC範囲内同チームユニットの命中率+10
スナイパーセンサー 2000 MS 20 射撃値+5
改良型スナイパーセンサー 5000 MS 10 射撃値+15
ライフル型コントローラー 12000 MS 5 射撃値+30
モビルトレースシステム 20 MS 20 格闘値+5
東方不敗流トレースシステム 5000 MS 10 格闘値+15
東西南北中央不敗流トレースシステム 12000 MS 5 格闘値+30
ブリキの金魚 2000 MS 20 守備値+5
ハウメアの護り石 5000 MS 10 守備値+15
マユの携帯 12000 MS 5 守備値+30
サイコ・コントロールシステム 5000 MS 20 覚醒値+5
バイオ・コントロールシステム 8000 MS 15 覚醒値+10
サイコフレーム 12000 MS 10 覚醒値+15
バイオ・センサー 10000 MS 10 覚醒値+5
反応値+5
フルサイコフレーム 20000 MS 5 覚醒値+15
反応値+15
簡易OS 8000 MS 20 射撃・格闘・反応値+5・守備値+5
バイオコンピューター 12000 MS 10 射撃・格闘・反応値+10・守備値+10
8(ハチ) 20000 MS 5 射撃・格闘・反応値+20・守備値+20
ビーム・ジェネレーターα 8000 MS/戦艦 20 BEAM系武装の攻撃力10%アップ
ビーム・ジェネレーターβ 15000 MS/戦艦 10 BEAM系武装の攻撃力20%アップ
ビーム・ジェネレーターγ 25000 MS/戦艦 5 BEAM系武装の攻撃力30%アップ
ビーム・ジェネレーターΩ 50000 MS/戦艦 3 BEAM系武装の攻撃力50%アップ
高性能火薬 8000 MS/戦艦 20 実弾系武装の攻撃力10%アップ
高性能爆薬 15000 MS/戦艦 10 実弾系武装の攻撃力20%アップ
高性能炸薬 25000 MS/戦艦 5 実弾系武装の攻撃力30%アップ
高性能TNT火薬 50000 MS/戦艦 3 実弾系武装の攻撃力50%アップ
RAISERシステム 35000 MS 5 特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ
フィールドジェネレーター 3000 MS/戦艦 20 MAP兵器の攻撃力10%アップ
改良型フィールドジェネレーター 5000 MS/戦艦 10 MAP兵器の攻撃力20%アップ
最新型フィールドジェネレーター 10000 MS/戦艦 5 MAP兵器の攻撃力50%アップ
フィールドリミッター 30000 MS/戦艦 10 MAP兵器の攻撃時対象ユニットのHPを1残す
ダミー機能 8000 MS/戦艦 10 回避選択時に回避率+5
ネオ・サイコミュシステム 30000 MS 5 命中・回避率+10
サイコ・ジャマー 30000 MS 10 サイコミュ系のの敵ユニットと戦闘時
命中率・回避率+20
全武装ダメージ+20%

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