名称 |
効果(Lv1時)、備考 |
青い閃光 |
ユニットの防御、機動力+3 |
青い巨星 |
地上での戦闘時に、攻撃力、クリティカル率+5 |
蒼い死神 |
ニュータイプと同等の能力を持つものと戦闘時に、
特殊射撃と特殊格闘で与えるダメージ+30% |
赤い彗星 |
特定の機体に搭乗時、ユニットの攻撃、機動力+3 |
悪運 |
HPが50%以下の場合のみ
受けるダメージを10%軽減し、回避率+8 |
イノベイター |
反応・覚醒値+3 |
威圧 |
ターゲットが強気、普通、弱気の場合、命中、クリティカル率アップ |
インビジブル・ナイツ |
ユニットの攻撃、防御力+2。リーダー時、リーダーエリア+3 |
怒り |
ユニットの残りHPが少なくなるほどクリティカルが発生しやすくなる |
怒れる瞳 |
全武装の攻撃力アップ、HPが減少するとクリティカル率アップ |
宇宙の蜉蝣 |
機動力・反応値+3、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時、回避率+3 |
歌姫 |
魅力+5、艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3 |
エクステンデッド |
反応・覚醒値+3 |
エンデュミオンの鷹 |
覚醒武器の消費EN-10 |
エリート |
ユニットの獲得経験値+10% |
エース |
総撃破数が200以上になった時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
隠密 |
先制攻撃時、命中+5 |
カテゴリーF |
全ての武装の消費EN20%減少
このアビリティーを持つ者同士が支援攻撃時、全武装ダメージ+10% |
寡黙 |
守備値+1、ユニットの防御力+1 |
海賊 |
攻撃力、格闘値+3
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時、回避率+3% |
解放 |
覚醒値+10
未覚醒キャラにも効果あり |
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値+5
能力値上昇でグループ内の味方の獲得経験値アップ |
ガンダムマイスター |
ガンダム系ユニット搭乗時、命中、回避率+10% |
強化人間 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 |
キグ・オブ・ハート |
格闘・BEAM格闘武装威力+100 |
騎士道 |
一対一で戦闘時に、命中とクリティカルアップ |
恐怖 |
敵ユニットに攻撃命中時、敵のENダウン |
機械技術 |
整備クルー時に守備値+5、戦艦と戦艦に帰還したMSの回復速度アップ |
気分屋 |
戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる |
強固 |
ユニットの最大HP+1000 |
機敏 |
ユニットの機動力+2 |
気合 |
戦闘終了後のEN上昇が多くなる |
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大EN+2 |
極み |
スーパークリティカル時のみ特定武装のダメージアップ |
グラハム・スペシャル |
クリティカル率+2、EN上昇の変動値+2 |
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 |
クラブ・エース |
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紅蓮の覇将軍 |
必殺技で与えるダメージ+5% |
黒い三連星 |
ユニットの攻撃・防御・機動力+1 |
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時に、命中、回避率+3 |
ゲルマン流忍術 |
防御力、回避率+3 |
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得するACEポイント+2
マルチロックオン複数の敵を同時に撃破時、1体のみ+3、残りは+1になる |
豪傑 |
ユニットの攻撃力+2 |
狡猾 |
防御時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する |
好戦 |
反応値+1、ユニットの攻撃力+1 |
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10
消費ENが10%増加 |
砂漠の虎 |
地上や水上での戦闘時に、命中、クリティカル率+8 |
サイキッカー |
覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 |
最高評議会議長 |
指揮+5。艦長時、リーダー時にグループエリア+3 |
SEED |
格闘・射撃・反応・守備値+5
テンションが超強気以上でさらに覚醒値+20 |
白狼 |
宇宙での戦闘時に、攻撃力、クリティカル率+5 |
真紅の稲妻 |
ユニットの攻撃力+3、特定の機体搭乗時にユニットの移動力+1 |
人工ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 |
静かなる猛虎 |
必殺技で与えるダメージ+5% |
シャアの再来 |
特定の機体に搭乗時、ユニットの攻撃、機動力+3
覚醒・特殊覚醒の武装威力+500 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値+5
能力上昇で戦艦の命中率アップ |
集中力 |
ピンポイント攻撃時、ダメージ+10% |
慈愛 |
戦艦クルー時、同グループとゲスト軍のキャラのEN毎ターン回復 |
素人 |
消費ENが10%増加、クリティカル率+10 |
熟練 |
命中+3、EN消費5%減少 |
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率+2 |
白い悪魔 |
特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃・機動+3 |
シャングリラ魂 |
必殺技系以外の消費ENが5%減少
テンションが強気以上で格闘・射撃・反応・守備値+5 |
ジャンク屋 |
BEAM系以外の武装の消費ENが5%減少する |
スナイパー |
射撃武装の最大射程が+1される |
ジャック・イン・ダイヤ |
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真のイノベイター |
反応、覚醒値+3
テンションが超強気以上の時、ユニットの攻撃、防御が20%上昇 |
水中戦闘適応 |
水中での戦闘時において、命中、回避率+3 |
スーパーコーディネイター |
キャラクターステータスに掛かる補正を1.5倍
特殊射撃のダメージアップ |
スペシャル |
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戦闘神 |
射撃、格闘、覚醒値+5。ユニットの攻撃+5 |
戦場の女神 |
攻撃力と射撃値アップ、特定条件で効果アップ |
精神感応 |
全武装の消費MPが20%減少
テンションが超強気以上の時ユニットの攻撃力、防御力が20%上昇 |
ソロモンの悪夢 |
攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) |
ソロモンの亡霊 |
覚醒武器の消費EN-10 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値+5、能力値上昇で船艦の回避率アップ |
底力 |
HPが50%以下の時、ユニットの攻撃、防御力+5 |
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+100 |
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時にに命中率と全武装で与えるダメージ+3 |
地上戦闘適応 |
地上戦での戦闘能力アップ |
挑発 |
敵ユニットに狙われやすくなる |
超反応 |
超強気以上でユニットの命中、回避が上昇 超一撃でさらに1.5倍 |
超兵 |
反応、覚醒値+3 |
鉄壁 |
ユニットの防御力+2 |
デスゲイルズ |
ユニットの攻撃、防御、機動力+1 |
DG細胞感染 |
HPが毎ターン10%回復 |
闘将 |
攻撃力アップ。リーダー時はリーダーエリア拡大 |
統制 |
マスター・リーダーエリアアップ |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリア+1 |
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 |
熱血 |
テンションが上昇するほど格闘、射撃、反応、守備力アップ |
必殺 |
テンションが超一撃状態以外でも、
常に5%の確率でスーパークリティカル発生 |
ハイパーモード |
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白狼 |
宇宙戦での戦闘能力アップ |
バーサーカー |
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ハロゲンキ! |
搭乗ユニットのHP、ENが毎ターン1%回復する |
火消しのウィンド |
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ブーステッドマン |
反応、覚醒値+3 |
ファイター |
格闘武装の最大射程が+1される |
ファントムスイープ |
ユニットの攻撃、防御力+2。リーダー時、リーダーエリア+3 |
不可能を可能にする男 |
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ブーステッドマン |
反応値と覚醒値アップ |
ブラック・ジョーカー |
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プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少
自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が2%減少 |
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
鳳仙花 |
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補佐 |
副長時に、
射撃・格闘・反応・守備・覚醒値+5、能力値上昇で艦長の能力値補正アップ |
ポジティブ |
戦闘終了後のEN減少が少なくなる |
星を継ぐ者 |
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炎のモビルスーツ乗り |
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真面目 |
パイロットと艦長時の獲得経験値+10% |
幻の撃墜王 |
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身軽 |
Mサイズ以下のユニットに搭乗時、機動力、回避率+2 |
見切り |
メインユニットとして戦闘する場合、
相手のキャラクターアビリティーを無効化 |
ムードメーカー |
同グループの命中率+2
この能力を持ったキャラが同グループにいる場合の重複効果は15まで |
明鏡止水 |
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勇将 |
ユニットの防御力+2、リーダー時はリーダーエリア+3 |
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
ライトニング・カウント |
搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 |
流派東方不敗 |
格闘と必殺で与えるダメージ+5% |
龍帝を継ぐ者 |
必殺技で与えるダメージ+5% |
冷徹 |
支援無しの戦闘で敵ユニットの防御力ダウン |
歴戦の勇士 |
攻撃力と格闘値アップ、特定条件で効果上昇(上昇量1.5倍) |
練達 |
ユニットの地形適性が全て1段階上昇。適性が無い場合は無効 |
ローラ・ローラ |
艦長時はグループエリア+1、マスター時はマスターエリア+1
リーダー時はリーダーエリア+1、エリア内味方のMP上昇変動値+1 |
ロシアの荒熊 |
攻撃力+3、マスター、リーダー時にエリア+3 |